脑洞大开红警 2 单位原型番外(盟军废案篇)

2021-09-23 17:02

  相较于苏联,盟军的废案数量较少,或许是因为西木内部对于盟军的单位设计比较统一,都是根据现实中的军事单位进行设计,不像苏联有那么多类似多足坦克的奇葩想法。

  由于内容较少,因此盟军废案一篇就能说完。需要提前说明,即使西木在为盟军设计单位时比较贴近现实,但是那也只是相对苏联而言,游戏里依然加入了很多游戏设计者不切实际的幻想,不能太较真。云游姬水平有限,如果有什么说错了的或者你对相关内容有别的看法,欢迎评论区留言讨论。

  不过可能是由于该单位与盟军的火箭飞行员在设定上有些冲突,所以最终该单位并没有出现在正式版的游戏里。

  盟军的布雷车,可以布置能够自动寻路的地雷,地雷两头装配有钻头,方便钻地寻路。

  地雷在战争中能够有效阻碍对方军队的前进,让防守方能以更少的兵力扼守通道,因此受到了各国军队的欢迎,而为了能够更有效率地布置地雷,各国都发明了可以快速布雷的布雷车,近些年法国、德国、英国、美国等国家都积极研制并装备布雷车。

  布雷车分为三类,拖式布雷车、自动布雷车、以及抛撒布雷车,最智能的无非也就是以地面注入的方式来布置地雷,像红警 2 概念图里地雷自带钻头、自己钻进地里的云游姬还真没见过,电影《极限特工 2》里有这种可以穿地的炸弹,但是很明显这不是一回事。

  当然,许多军事实力较强,且真的拥有很多地雷的国家并没有在这个合约上签字,因此公约所取得的实际效果很有限。

  盟军自行榴弹炮,根据网友整理,发现该自行榴弹炮原本是韩国的特色单位,并且通过一定的数据修改,玩家还能从游戏中调取到自行榴弹炮的数据模型。

  自行榴弹炮具有战场作战力强、便于和装甲兵、摩托化步兵协同作战的能力,在局部战争和地区武装冲突中具有不错的效果,因此包括美国在内的多个国家在军队中大量配置了这种武器,伊拉克战争里美英两国的自行榴弹炮就在战场上取得了不错的效果。

  盟军 P-51J Mako 战斗机,红警 2 的删减单位,相比其它飞机,其最为特殊的是拥有两套动力系统——起飞和降落使用传统螺旋桨,空中飞行时则用冲压喷气。

  在喷气式战机刚开始发展的二战末期,由于成本、对喷气式战机实际战力水平不明等原因,一些国家开始尝试将这两种动力系统混合使用。

  1942 年,美国海军就要求美国多家航空公司设计螺旋桨 - 喷气式混合动力战斗机,其设计要求是先依靠螺旋桨发动机从航母起飞,然后在空中打开喷气式发动机提高飞行速度,在快要降落的时候关闭喷气式发动机用螺旋桨发动机低速降落。

  经过一段时间的设计和竞标,瑞恩公司的 FR-1 方案中标,这架独特的战斗机就同时拥有两套动力系统,但是还没等 FR-1 在战场上发挥它的作用,二战就结束了,因此这架战机很快就遭到了淘汰。

  在早期的红色警戒 2 游戏截图中,盟军的主战坦克并不是灰熊,而是造型上与德国坦克杀手较为相似的中型坦克。这种中型坦克不能旋转炮塔,并且似乎缺乏一定的反步兵能力,至于该单位的具体原型,由于截图实在过于模糊,并且该单位的建模似乎并没有做完,因此很难判断西木在设计盟军该坦克时的灵感来源。

  Yellow Jacket 黄蜂,盟军单人飞行器,造型上看像是一个魔改的小型单人武装旋翼机,武器则是一把普通的机枪。

  1923 年,为了解决飞机升降时的容易失速的问题,西班牙工程师发明了自转旋翼机试图解决这个问题。旋翼靠旋翼机运动时激起气流转动,产生升力,使旋翼机失速时不会下坠,从而避免飞机失速坠毁。

  虽然设计了旋翼机的工程师谢巴最后还是因为飞机失速坠毁身亡,而旋翼机也并没有像工程师所预料的那样解决当时飞机经常失速的问题,但是旋翼机的出现却极大地促进了直升机的发展。

  虽然载人旋翼机在战场不多见,不过无人旋翼机依然受到了各国军方的欢迎。无论是侦察还是火力支援,旋翼机都有着还不错的效果,西木应该是将民用旋翼机与军用无人旋翼机相结合,设计出了 黄蜂 。

  盟军的超时空监狱,从概念图上的履带推测,该单位应该是盟军的战车单位,主武器应该是根据爱因斯坦研究制造的超时空传送装置,或许和超时空军团的武器一样,具有将单位从时间与空间都彻底抹除的能力。

  这种单位很明显没有什么现实原型,就算真的存在现实原型,由于武器可以将单位从时间和空间都彻底抹除,云游姬也不可能知道。

  不过这种将某个人从时间和空间抹除的能力,在一些科幻和恐怖作品里倒是非常常见,相比死亡,这种将人的存在都抹杀的能力所带来的的绝望感,更令人感到不寒而栗。

  比如,云游姬曾经看过由黑色火种创作的恐怖小说《异悚》,其中就有这种将人的存在都彻底消除的诅咒,如果看过这部小说的话,应该能多少 get 到盟军的超时空传送武器到底有多么恐怖。

  盟军炮塔,在原设里是一种类似机枪碉堡一样的单位,外形上看就是一个普通的碉堡,与传统的反步兵碉堡不同的是,该炮塔装备的是反装甲武器,对于装甲单位杀伤巨大,但是对步兵单位收效甚微。

  在一些 mod 里,炮塔得到了还原,甚至在《心灵终结》这样的优秀 mod 里,炮塔的建模比起原版大秃脑袋的造型要更加细腻和酷炫(之后云游姬会去尝试制作一些关于那些红警 2 优质 mod 的单位介绍)。

  由于只有一个概念图,所以无法判断这个单位究竟是防御性建筑还是一个可移动单元,只知道这个单位使用了盟军的超时空传送科技,能够用超时空中子炮对敌方单位造成沉重打击。

  除了苏联篇的三期、以及上文提到的单位外,还有许多废案因为只有一张图、网上也找不到更多详细资料,因此这里并没有提到,比如看起来酷似日本小摩托的攻击三轮车;

  以上就是本期所有内容了,至此原版红警 2 盟军、苏联单位云游姬大部分已经介绍完毕,接下来云游姬的重心将会放在红警 2 尤里的阵营单位介绍、以及原版战役所讲述的故事。

  由于早期国内盗版商将游戏的过场动画以及战役任务里右上角小屏幕的动画全部取消,因此国内很多玩家对游戏的剧情都是云里雾里,一些有趣的小互动也在盗版游戏里遭到了删除,相信许多网友就算曾经喜欢玩红警,现在繁忙的工作与沉重的家庭生活应该也让你无法再挤出太多时间去重新体验游戏了,所以如果你对原版战役任务剧情讲述了什么样的故事感到好奇的话,欢迎继续关注云游姬之后的专题文章。

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